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Descripción del juego:
En primer lugar hacemos dos equipos. Los capitanes o capitanas eligen a los componentes de su equipo.
A cada participante se le asigna un número. Habrá tantos números como participantes por equipo.
Los dos equipos han de tener el mismo número de participantes, o en su defecto, alguien tiene dos números.
Previamente hemos dibujado el campo de juego que serán dos líneas distantes unos 10-15 metros de la línea central. Y tras ellas se pone cada equipo.
En el centro se sitúa alguien con el pañuelo. Y dice un número sin saber a quien pertenece. Acude quien tenga ese número de cada equipo. Quien coja el pañuelo ha de ir en dirección de su equipo y si cruza la línea sin que el contrincante le toque, entonces gana y elimina al contrincante. Si en el recorrido lo toca quien lo persigue, entonces pierde quien lleva el pañuelo.
Quien pierde de los dos es eliminado y alguien del equipo perdedor toma el número de quien ha sido eliminado (por lo tanto puede tener más de un número). El equipo contrario no ha de saber a quién pertenecen los números que utilizan los miembros del equipo contrario.
El juego continúa hasta que sólo queda un jugador. Ese equipo gana. |
Material: tiza y un pañuelo.
Es un juego de equipos.
Desarrolla la agilidad y la velocidad. |
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Para jugar en la calle.
Requiere número par de jugadores, más uno que sostiene el pañuelo.
Juego de competición.
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