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Descripción del juego:
Sentados formando un corro, entre todos cogen una cuerda por la que pasa una anilla. Uno tiene la anilla (hace de conejo), al lado contrario otro hace de casa, y en el centro está el cazador.
Se trata de ir pasando la anilla hasta la casa. Los jugadores han de simular que la tienen.
Si consigue pasarla sin ser descubierto, entonces quien hace de conejo pasa a ser el cazador y el cazador se sienta en su lugar. Se designa un nuevo conejo y nueva casa.
Una variante, a la que he jugado mucho, es jugar sin cuerda y pasándose un objeto pequeño. |